38日目
本日は…
■Flashのテスト
→レモンを上下左右に…
同様の状態を、ボタンを押している間は動く、離したら止まる…
onPressのときfunctionに、onEnterFrameを入れ、そのfunctionに_x=+rateにしてやれば動く
onReleaseの時にはonEnterframe=undifinedを設定してやればいい
※昨日の復習
●戻るときは、ifで設定してやる
:画像の幅+自分の身幅の1/2に行ったら戻る、という設定:名前_x<=名前_height/2
●yの時、基準点は左上(0,0)なので、下に行くときは-で、0まで行ったら戻る。不等号を間違えないように注意
■昨日のドリルの復習
・JavaScriptと書くときは間を開けない、小文字にしない
・$(function(){});以外にも$(document).ready(function(){});をかけるように
・CDN=content delivery Network
・border-radius
・こんにちはとコンソールに表示
function hello(){
console.log('こんにちは');
}
</script>
</head>
<body>
<p><button onclick='hello()'>クリック</button></p>
</body>
・画像5枚をランダム表示
var img=new Array(5);
img[0]='1.png';
img[1]='2.png';
img[2]='3.png';
img[3]='4.png';
img[4]='5.png';
var num=Math.floor(Math.random()*img.length);
document.write('<img src="img/'+img[num]+'">');
前後に<p></p>入れてもヨシ
※this の扱いが一番難しい!!